C++ COMO PROGRAMAR

PROGRAMACIÓN WEB CON CGI Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON UML
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FICHA TÉCNICA

TIPO DE PRODUCTO :Libro en Papel.
TÍTULO :C++ Como Programar. OnGrafo
AUTOR :Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel.
EDITORIAL :Pearson.
EDICIÓN :Cuarta.
PÁGINAS :1320.
TAMAÑO :235 x 185 x 51 mm.
ENCUADERNACIÓN :Tapa Blanda.

CONTENIDO RESUMIDO

SECCIÓNTEMAPÁGINA
Prefacio xxxiii.
Capítulo 1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++. 1.
Capítulo 2. Estructuras de control. 70.
Capítulo 3. Funciones. 169.
Capítulo 4. Arreglos. 252.
Capítulo 5. Apuntadores y cadenas. 319.
Capítulo 6. Clases y abstracción de datos. OnGrafo 404.
Capítulo 7. Clases: Parte II. 468.
Capítulo 8. Sobrecarga de operadores: Objetos de tipo cadena y de tipo arreglo. OnGrafo 546.
Capítulo 9. Programación orientada a objetos: Herencia. 609.
Capítulo 10. Programación orientada a objetos: Polimorfismo. 662.
Capítulo 11. Plantillas. 718.
Capítulo 12. Entrada/Salida de flujo en C++. 737.
Capítulo 13. Manejo de excepciones. 779.
Capítulo 14. Procesamiento de archivos. 808.
Capítulo 15. La clase “string” y el procesamiento de flujos de cadena. 850.
Capítulo 16. Programación Web con CGI. OnGrafo 880.
Capítulo 17. Estructuras de datos. 942.
Capítulo 18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras. 1000.
Capítulo 19. El preprocesador. 1053.
Capítulo 20. Temas relacionados con el código heredado de C. 1065.
Capítulo 21. Biblioteca estándar de plantillas (STL). 1090.
Capítulo 22. Otros temas. 1183.
Apéndice A. Tabla de precedencia de los operadores. 1214.
Apéndice B. Conjunto de caracteres ASCII. 1216.
Apéndice C. Sistemas numéricos. OnGrafo 1217.
Apéndice D. Recursos de C++ en Internet y Web. 1230.
Apéndice E. Introducción a XHTML. 1236.
Apéndice F. Caracteres especiales XHTML. 1274.
Bibliografía. 1275.
Indice. 1281.

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DESCRIPCIÓN

Esta cuarta edición del libro de texto sobre C++ más utilizado a nivel mundial, explica las extraordinarias herramientas de C++ y presenta un ejemplo práctico opcional sobre el diseño orientado a objetos y la implementación con UML (Lenguaje unificado para modelado); también presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones Web de n niveles con CGI. OnGrafo

En esta edición de Cómo programar en C++, los Deitel presentan los fundamentos de la programación orientada a objetos y la programación genérica en C++.

INFORMACIÓN ADICIONAL

El CD que venía con el libro NO se tiene.

ESTADO DEL PRODUCTO

Estado del Libro : Usado, muy Bueno. 10 Hojas con Arrugas. Marcas en 2 Hojas; el Resto sin Marcas, sin Rayones, sin Subrayados. Valoración de Estado : 8 / 10.

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********** MUCHOS ÉXITOS **********